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微軟認錯!承認Windows11徹底跑偏導(dǎo)致玩家棄坑

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電競體育2月3報道?來自媒體happygamer報道:微軟證實,Windows 11開發(fā)團隊因?qū)WI及Copilot功能開發(fā),忽視系統(tǒng)穩(wěn)定性和用戶核心需求而遇挫。該公司計劃限制 Copilot開發(fā),同步推進2026年Windows 11重大更新,用戶的強烈不滿已迫使微軟全面調(diào)整組織戰(zhàn)略。

玩家常遇游戲時Windows突然更新、幀率驟降的問題,根源是AI程序占用資源。微軟評估后承認,過度投入AI開發(fā)而忽視系統(tǒng)實用更新,完整解決方案需到2026年才能成型。對玩家而言兩年過于漫長,屆時Windows 12可能普及,更多用戶或轉(zhuǎn)投其他系統(tǒng)。

玩家和電腦愛好者對此并不意外,不少Linux用戶已徹底轉(zhuǎn)平臺。有用戶表示,微軟的失誤反而讓數(shù)百萬用戶更易轉(zhuǎn)向Linux。人們厭倦了冗余軟件、強制更新及未經(jīng)請求的測試功能,微軟的失誤意外成為Linux最有效的免費廣告。